游戏历史上的今天:《国土防线》在北美发售

游戏也有历史,而我想和你分享。 二零一一年三月十五日,《国土防线》在北美发售。游戏历史上的今天:《国土防线》在北美发售 《国土防线》其实当年本作的热度非常之高,当然了,这个热度来源除了游戏本身所展现出的内容外,还少不了当时游戏发布的几支涉及朝鲜半岛战争宣言的广告报道,这在非游戏玩家群体之间还引起了不小的恐慌与争论。游戏的开发商Kaos Studios成立于二零零六年,由制作了《战地1942》著名MOD《沙漠风暴》的Trauma Studios核心人员所组成,在完成了他们的第一款游戏——《前线:战火之源》的制作工作后,《国土防线》被提上了开发日程,但是Kaos Studios一定没有想到,这会是他们最后的一款作品。游戏历史上的今天:《国土防线》在北美发售 Kaos Studios作为一款FPS游戏,《国土防线》的故事背景被放在了二零二七年的美国,讲述了主角带领抵抗军抗击已经攻占美国本土的朝鲜侵略者的故事。虽然故事背景挺让人感兴趣的,但是整个单人战役模式的表现却令人大失所望,数不清的BUG、糟糕的音画表现、令人捉摸不透的敌对AI与剧情线上错漏百出的叙事结构,这一切几乎可以说是压垮了《国土防线》的单人战役模式,但好在游戏的多人对战环节为游戏整体评价拉回了不少得分,在媒体与玩家的口碑中获得了不少的赞誉。游戏历史上的今天:《国土防线》在北美发售 《国土防线》游戏画面不过可惜的是,这并没有什么用处。作为Kaos Studios母公司的THQ,在游戏发布之后股价下跌了百分之二十六,虽然也有着那一年THQ旗下游戏都不景气的原因,但是Kaos Studios依旧被THQ在三个月后关闭了。值得一提的是,《国土防线》这个IP在THQ宣布破产之后,版权经历了一段时间的流动,最终由Deep Silver Dambuster Studios负责开发工作,然后重启之作《国土防线:革命》来到了我们的面前。当然,这玩意的表现比《国土防线》还要糟糕。


游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。我是银河正义使者,我们明天再见。

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